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物理沙盘的显示模式

发布时间:2019-07-12 23:30 来源:未知 编辑:admin

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  正压用绿色表示,表示具有高压的不移动的空气。(在游戏中,空气Air不是任何一种元素,只是代表一种计算结果,属于背景不可交互的部分)

  轨迹模式显示元素走过的轨迹,适合用来追踪运动,而且还可以做出漂亮的效果。(效果很快会消失)

  “一般的”显示模式。能够显示大多数效果,包括一些金属在不同温度下的颜色改变。不包括渲染模式的流体模糊,爆炸火光等效果。

  渲染模式下能显示各种视觉效果。如铀的裂变光,水看起来更像流体,光子有炫光效果,蒸汽看起来像云一般,以及光线弯曲效果显示的牛顿重力:在重力线密集区域,光线会好像弯曲了一样。而超强的GBMB,则会创造出一个超强的重力扭曲区域,它是如此之强,光线都无法逃脱,形成了一个“视界”。

  和速度场一样,但是用白色渲染所有方向的速度场,用红色和蓝色表示正压和负压——就和压力模式一样

  用灰色深浅显示元素的生命周期。开启生命模式需要先开启debug模式——按d——然后按下shift+1

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